但是与一些多人联网的射击游戏不同,本游戏在对战方面的体验相对弱一些。每一次和敌人作战都会有个短暂的过渡,然后僵尸就会从指定的地方缓缓袭来。虽然角色可以在区域内移动,但是玩起来还是有些站桩射击的感觉。一般僵尸都被设计成近身攻击的角色,所以往往玩家控制的角色更具有优势,而且有各类道具助力,比起对战类的枪战游戏这方面趣味会弱一些,换句话说枪林弹雨的感觉更弱。
风格怪异的抽象底片画一进入游戏就能看到满屏的药粒,还真是符合游戏的名字,本作采用了横版2D的经典冒险模式,至于画面嘛小编还真不好说,菱角分明的线条分区,各种色彩都有,花花绿绿的很是晃眼。游戏以抽象风格的画面效果呈现给玩家,在画面上打破了传统风格,使用类似相机底片的单色调来进行制作,特别是在挑战的过程中还会有所变化,看起来很是晃眼啊。
波比总结:三观尽毁 节操全无(7.6分)作为一款答题游戏,坑爹麽麽答以其无厘头的风格和毫无节操的解题思路,树立了风趣的风格,同时以志在改变四方少年固化思想为目标,大力弘扬坑爹精神。在现在生活压力这麽巨大的大背景下,有时候我们的确需要一点坑爹精神,把节操甩到身后,让自己变得更乐观,可能这就是这个系列的作者的初衷吧,良心价7.6分,毫不做作。
女生撞衫后,如果她穿着没自己好看,心里会有些小小的优越感,但不会表露出来。如果她穿着比自己好看,心里就会有些失落,也不会表露出来,只是回家后,这件衣服基本上会压箱底了。[