如果采用的是想反恐精英一样的玩法,玩家在控制角色射击的同时还需要移动来躲避或者进攻,游戏的可操控性和可玩性更高,整体的游戏节奏也更快。而像本作一样的玩法,则是在一个固定的地方对敌人发起进攻,虽然可以改变定点的位置,但是整体的玩法还是属于定点射击。由于并不能像反恐精英玩法一般实时的射击,所以在游戏中敌人的进攻速度和移动都会减弱,以此让玩家能够顺利的发动进攻,而如此的代价则是丢失了枪战游戏紧张刺激的快节奏感。
新颖操控 考验敏捷相比其他跑酷类游戏而言,本作的游戏操作还是比较新颖的,它不是通过点击屏幕或虚拟按键来操控主角移动,主角的奔跑是全自动的,我们通过滑动猴子身上的香蕉来给予巴蒂吃从而能够保持体力,不断向前奔跑防止被海盗追到,前面的各种敌人也是通过滑动它们身体来避免巴蒂造成伤害,更有趣的是,闪闪的游戏币再也不用巴蒂跳起来才能吃到这麽老套了,而是通过点击游戏币而获得。
今天一上公交就看到一中年大叔不知何故在骂着司机。司机忍了一会儿后说:“我要不是在上班就揍你了。”大叔不甘示弱:“有种下车打啊!”司机真的停车开了门,大叔怒气冲冲的下了车嚷:“来啊!”却见司机“啪”的关上门开车走了。我望着大叔一个人站在马路上,很孤独的样子。[
一交警执勤,查到一没系安全带的,让司机出示驾驶本,司机说忘带了,就打电话让老婆送来。 期间两人聊天才知道是小学同学,交警经常被这司机欺负的很惨。后来司机老婆把驾驶本送来了,检查完事后交警叮嘱司机两口子:“以后驾车记得系安全带,还有刚坐副驾驶那位年轻女士也要系。天冷,让她多穿点!”[